ロブロックス開発者になろう!

Roblox Studioでゲームを作ろう!初心者でも始められるゲーム制作入門!

Roblox(ロブロックス)は、プレイヤー自身がゲームを作成し、世界中のユーザーに公開できる世界最大級のゲームプラットフォームです。

近年では「庭を育てる」「ブレインロットを盗む」などの人気ゲームが大きな話題となり、Robloxはゲーム業界でも注目される存在になっています。

Robloxには、サバイバルホラーゲームの「99 Nights in the Forest(99日生き残る)」のような緊張感あふれる作品から、「Brookhaven(ブルックヘイブン)」のような自由に交流を楽しめるロールプレイゲームまで、幅広いジャンルのゲームがあります。

さらにRobloxでは、ゲーム内通貨「Robux(ロバックス)」を利用した収益化も可能です。世界中には、Robloxでゲームを開発し、多くのプレイヤーを集めて収益を得ているクリエイターも存在します。

そんな数々の人気ゲームは、すべて**Roblox Studio(ロブロックススタジオ)**という公式開発ツールによって作られています。

このサイトでは、Roblox Studioを使ったゲーム制作を初心者向けに解説します。

  • パーツの配置方法
  • マップの作り方
  • スクリプト(プログラミング)の基礎
  • ゲーム公開までの流れ

など、Robloxゲーム制作に必要な知識を1から学べるサイトを目指しています。

あなたも今日から、Robloxで遊ぶ側ではなくゲームを作る側になってみませんか?

Roblox Studioのインストールはこちら(公式)

Roblox Studioでパーツを配置する方法【初心者向け】

まずはパーツを配置してみよう

① 新しいプロジェクトを作成

(画像1)

Roblox Studioを起動したら、画面左上にある**「新規バーチャル空間」**をクリックしましょう。

最初は、ベースプレートと**スポーンロケーション(プレイヤーのスポーン地点)**だけが配置されています。

ここから自分だけのゲームを作っていきます!


② パーツを追加する

(画像2)

画面上部にある**「パーツ」**をクリックすると、マップにキューブ(Part)が追加されます。

追加したパーツは、右側のエクスプローラにも表示されます。

エクスプローラでは、ゲーム内に配置されているオブジェクトを確認・管理できます。


③ パーツを動かす

(画像3)

画面上部の操作ボタンからパーツの操作方法を切り替えられます。

  • 選択
  • 移動
  • 拡大・縮小
  • 回転
  • 変換

これらは数字キーでも切り替えられます。

  • 1:選択
  • 2:移動
  • 3:拡大・縮小
  • 4:回転
  • 5:変換

マウスでクリックするより素早く操作できるので、ショートカットキーを覚えておくのがおすすめです。


④ 移動距離と回転角度を変更する

(画像4)

画面上部では、パーツを動かす距離や回転する角度を変更できます。

チェックマークを外すと、この設定を無効にでき、自由な位置へ移動・回転できるようになります。

実際にパーツを動かして違いを試してみましょう。

パーツを選択すると、赤・緑・青の矢印が表示されます。

  • 赤:X軸(左右)
  • 緑:Y軸(上下)
  • 青:Z軸(前後)

矢印をドラッグすると、その方向へパーツを移動できます。

ドラッガーモードを変更してみよう

(画像)

Roblox Studioでは、パーツを移動するときの操作方法を変更できます。

画面上部のドラッガーモードでは、**Geometry(ジオメトリ)とPhysical(物理)**を切り替えることができます。

Geometry(ジオメトリ)

Geometryでは、パーツの形状を基準にして移動や回転を行います。

通常の建築やマップ制作では、基本的にこちらを使用します。

Physical(物理)

Physicalでは、パーツ同士の物理的な関係を考慮して操作します。

パーツの位置関係をより自然に扱いたい場合などに使用します。


Collision(衝突)

ドラッガーモードでは、Collision(衝突)のオン・オフも切り替えられます。

Collisionをオンにすると、パーツ同士がぶつかるため、他のパーツを通り抜けて配置することができません。

逆にオフにすると、パーツ同士を重ねて配置できます。

例えば、

  • 壁に装飾パーツを埋め込む
  • 細かい建築をする
  • パーツをぴったり重ねる

といった作業で便利です。

ただし、ここで設定するCollisionは制作画面での配置時の衝突です。

ゲーム内でプレイヤーやオブジェクトが当たるかどうかを決めるCanCollideとは別の機能なので注意しましょう。

プロパティでパーツを設定しよう

パーツを選択した状態で**「プロパティ」**を開いてみましょう。

プロパティでは、パーツの色や大きさ、当たり判定など、さまざまな設定を変更できます。

BrickColor・Color

(画像)

パーツの色を変更できます。

BrickColorはRobloxで用意されている色から選択でき、Colorでは好きな色を細かく指定できます。


Material

(画像)

Materialでは、パーツの見た目や質感を変更できます。

例えば、

  • Plastic(プラスチック)
  • Wood(木)
  • Metal(金属)
  • Concrete(コンクリート)
  • Grass(草)
  • Ice(氷)
  • Glass(ガラス)

など、さまざまな素材を選べます。

同じ色のパーツでも、マテリアルを変更するだけで見た目や雰囲気が大きく変わります。

CastShadow

(画像)

影を表示するかどうかを設定します。

  • ✔ チェックあり:影が表示される
  • ❌ チェックなし:影が表示されない

Reflectance

(画像)

パーツの反射の強さを変更できます。

数値を上げるほど光を反射しているように見えます。


Transparency

(画像)

透明度を変更できます。

  • 0:完全に見える
  • 1:完全に透明

0〜1の間で調整できます。


Locked

(画像)

チェックを入れると、そのパーツをビューポート上で選択できなくなります。

誤って移動してしまうのを防げるので、完成した建物などによく使われます。


Name

(画像)

パーツの名前を変更できます。

スクリプトでは名前を使ってパーツを指定することが多いため、分かりやすい名前を付けておくと便利です。


Size・Position

(画像)

パーツの大きさや座標を数字で変更できます。

ドラッグして調整するよりも、正確な位置やサイズにしたいときに便利です。


Pivot

(画像)

Pivot(ピボット)は、回転や移動の基準となる位置です。

少し難しい機能ですが、「パーツの中心ではなく、この位置を基準に動かす」という設定だと考えればOKです。


CanCollide

(画像)

当たり判定を設定します。

  • ✔ チェックあり:ぶつかる
  • ❌ チェックなし:すり抜ける

CanTouch

(画像)

パーツが**Touchイベント(Touched)**を発生させるかどうかを設定します。

  • ✔ チェックあり:触れたことを検知できる
  • ❌ チェックなし:触れてもTouchedイベントは発生しない

※これはクリックできるかどうかではありません。


Anchored

(画像)

とても重要な設定です。

チェックを入れるとパーツが固定され、重力や物理演算の影響を受けなくなります。

建物や地面など、動いてほしくないパーツには基本的にチェックを入れます。


CustomPhysicalProperties

(画像)

パーツの物理特性を細かく設定できます。

例えば、

  • 重さ
  • 摩擦
  • 跳ね返り

などを変更できます。

初心者のうちは使う機会は少ないので、「こういう設定もある」と覚えておけば十分です。

Shape(形状)

(画像)

Shapeでは、パーツの形を変更できます。

選択できる形は次の5種類です。

  • Block:立方体・直方体
  • Ball:球体
  • Cylinder:円柱
  • Wedge:斜面
  • CornerWedge:角が斜めにカットされた斜面

用途に合わせて使い分けましょう。

ゲームをテストプレイしてみよう!

ゲームを作ったら、実際にプレイして動作を確認してみましょう。

① テストプレイを開始する

(画像)

画面上部にある**▶(再生)**ボタンをクリックしてみましょう。

すると、自分が作成中のゲームにプレイヤーとしてスポーンします。

実際に歩き回って、パーツの配置や当たり判定などを確認してみましょう。

② 編集画面に戻る

(画像)

テストプレイを終了するには、画面上部の**■(停止)**ボタンをクリックします。

すると、Roblox Studioの編集画面に戻ります。


ゲームを保存しよう

ゲームは定期的に保存する習慣をつけましょう。

① Robloxに保存する

(画像)

画面左上の**「ファイル」をクリックし、「Robloxに公開」または「Robloxに保存」**を選択します。(※表示はバージョンによって異なる場合があります。)

② ゲーム情報を入力する

(画像)

ゲーム名や説明などを入力したら、**「作成」または「保存」**をクリックしましょう。

これでゲームがRobloxに保存されます。

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